Monday, June 29, 2009

No LAN In StarCraft II Confirmed

StarCraft II will not have a local area networking (LAN) game mode.

Rob Pardo, senior VP of game design at Blizzard Entertainment confirmed in an interview with IncGamers that the StarCraft II development team "don't have any plans to support LAN," and clarified saying "we will not support it." The only multiplayer available will be on Battle.net.

IncGamers also got a clarification from Blizzard, shortly after the interview, saying the choice of excluding a LAN feature "is because of the planned technology to be incorporated into Battle.net," a topic they will reveal more about at a later date.

The original StarCraft gained popularity largely because of the easy LAN mode, used on massive LANs like Dreamhack or small personal networks between friends, so this is a surprising move by Blizzard.

Besides the full interview, make sure to check out our massive StarCraft II preview, videos, screenshots/art and other StarCraft II news from the event or visit our StarCraft channel StarcraftWire.net for further details.

http://www.incgamers.com/News/17129/NoLANInStarCraftIIConfirmed

Sunday, June 21, 2009

battle report matselambe

disclaimer: laporan2 di bawah dgn sengaja telah dibuat menerusi kaca mata matselamba


bermula dgn harassment ke atas base2 Terran menggunakan Zergling disusuli dgn Dark Templar. kelihatan seperti kemenangan hampir berpihak kepada pihak matselambe n geng tetapi malangnya gshort dc di tengah jalan


build order mula yg biasa dari matselambe. memperlihatkan beberapa infiltrasi dlm game ini dari kedua pihak, terutama infiltrasi cannon ke atas base icqnkillu dan matselambe. MK tidak cuba menghantar bantuan kpd ketiga2 rakan sepasukan.


lokasi permulaan yg baik bagi team matselambe. keputusan permainan telah dapat dijangka dgn penghapusan awal BlueDew di pihak lawan.


sekali lagi BlueDew telah dihapuskan awal membuatkan keputusan awal dapat dijangka. walaupun permainan dipelbagaikan dgn Lurker dan Mutalisk oleh pemain Zerg, gandingan MK+faust+matselambe adalah sepatutnya tidak diteruskan.


replay terakhir matselambe+MK+faust.

Friday, June 19, 2009

3v3 mk n the geng vs icq + red + lame

wow...best game ni...kena rush2 kaw2 pas tu dpt counter serang....masa counter serang kena dt...dpt survive p tank push lak musuh...masa nak tank push dc lak....


Thursday, June 18, 2009

bermain sains

experimental games

1) 2)

cubaan menggunakan Terran oleh hiz masa 1st game dan Protoss oleh icq masa 2nd game

hasilnya: dua2 game kalah

hahaha

Tuesday, June 16, 2009

bermain 3vs3 sesuka hati

malam yg diskonekting


1st game - apis kena cannon raep. kesian. takpat comeback sbb jimi kena tank drop. tp pengajaran ntuk apis yg selalu kurang peka.


2nd game - teknikeli game yg paling diskonekted dan paling tak balance. 4vs2. last skali org jahat tinggal faust dan MK je dgn MK yg hampir mati.


3rd game - agak mudah. mungkin sbb orang jahat tak terel.

Monday, June 8, 2009

hiz+mats vs icq+fizy

harini kita main 3 game. 1 game fiziboi mengaku kalah awal, 2 game lagi hiz dan mats menang. yay!

1) 2)

gembira sebab tak jangka nak menang. haha.

1st game, alasan map tak biasa. tapi orang jahat pun tak biasa map ini juga.

2nd game, aksi menarik kedua pihak. cuma kurang koordinasi dari team yang kalah.

p/s: random jimi = protoss, random shuk = terran
kekeke

game 2v2 selang-seli

setelah struggle dengan computer hang.. network lag..dan dc..
akhirnya..

Game1


Game2


Game3

Thursday, June 4, 2009

harini hari jimi

random match-up. selepas memanaskan badan dgn beberapa 3vs3, kitorang start 2vs2 sesama.

1st game, hiz+mats vs icq+fizy
kegagalan fizy mengenalpasti padang permainan telah membawa kepada kegagalan2 seterusnya. haha. alamak nak comment apa lagi ye.. dapat dilihat usaha untuk 'zerg rush kekeke™' kalau berjaya (tapi gagal dalam game ni). walaubagaimanapun, serangan tetap diteruskan dengan gandingan lurker+mutalisk.



2nd game, hiz+fizy vs mats+icq
setelah beberapa kali dirush, fizy+hiz cuba mengejutkan pihak lawan dengan mengrush terlebih dahulu. usaha matselambe tidak mampu mematahkan serangan awal dari kedua pihak lawan. icq cuba mengganggu dengan beberapa drop tapi berjaya dipatahkan oleh fizy. replay ni akan stuck lepas icq pause untuk membuat susu (haha), sebab kitorang chat terlalu banyak sampai game client tak mampu nak replay chatlog. hahaha.